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Reconnaitre et Guider les Emotions extra-scolaire Le catch-a-ball

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Description

Le catch-a-ball

Les pinces en six couleurs mesurent 9 cm de long

rapide à nettoyer et idéale pour le travail de mise au point individuel ou le jeu collaboratif

tablette magnétique

Taille: L162 x H16

Reconnaitre et Guider les Emotions extra-scolaire Le catch-a-ballEn stock, expdition sous 48h Un jeu de 35 cartes motions pour les reconnatre et amorcer une discussion. Jeu pour apprendre reconnatre, partir d'expressions et de gestes, les 10 motions fines (joie, curiosit, admiration, scurit, tristesse, colre, dgot, peur, culpabilit, surprise) qui guident notre comportement. Ce jeu ducatif permet de nommer les motions, les classer comme agrables et dsagrables et de les ordonner selon leur intensit. Caractristiques :

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